Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中能存活多久?……想试试你能在惊险的行星群中能存活多久?你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务。……你需要用你的飞船与加农炮去锁定和消灭威胁着你的世界的混乱之源

隐藏的图画 - 阿拉丁 - 寻物解谜 中文版(Aladdin: Hidden Objects Game)

indienova.com/game/aladdin-hidden-objects-game

在这款新的解密游戏,解开奇幻东方的秘密!……王子需要神灯许愿,达成他崇高的目标。……同行旅行者值得信赖?这个精灵狡猾?路上遇见的流浪者可以成为你信赖的朋友

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

关注我们想要了解《戴森球计划》的最新资讯?……*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/steam/game/1380890

本地双人模式,另有单人/无尽模式。玩《方块给爷爬》,在要素过量的互联网中离谱生草地冲浪。……《方块给爷爬》最佳体验是本地双人模式——也就是说,您最好需要一个在您旁边和您一起玩耍的人。……本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!

版本:Early Access


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