小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

身体 VR(The Body VR)

indienova.com/steam/game/451980

身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行和发现血细胞如何工作传遍全身氧气。……进入我们体内的亿万活细胞中的一种和学习的细胞器是如何一起致命的病毒。……进入我们体内的亿万活细胞中的一种和学习的细胞器是如何一起致命的病毒

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

小新:“野比大雄+定真嗣,谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

保衞者之剑(Sword of the Guardian)

indienova.com/g/Sword-of-the-Guardian

武僧是以快速的拳脚和敏捷的速度打出最高的连段, 矮人则是拥有格挡对手的盾和以守为攻的反击技破开敌阵.……熟习後玩家可以在敌人出手前以行云流水的攻势使其击倒.……本地多人游戏时玩家需要充份合作, 利用内里的道具组合合力破关.关於游戏团队Sword of the Guardian

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……里类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给腻了的玩家一个还留在这个游戏里的理由……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……里类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给腻了的玩家一个还留在这个游戏里的理由……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100530

字节以及米哈游等头部游戏大厂都在布局主机3A,按产品研发周期,23-25年将是产品井喷期,虽说对大厂的创意水准抱太大希望……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

疯狂砸地鼠(strike mole)

indienova.com/steam/game/1191390

会在更短的时间内要求你完成更多的鼹鼠打击,你需要在很短时间内消灭它们才可以解锁更多的关卡.……《strike mole》是一款3D地鼠游戏,主休闲.游戏简介:以最快的速度最短的时间消灭这些万恶的小鼹鼠吧……前四个关卡是训练关卡,相对简单,而后面的关卡随着关卡的增加,会在更短的时间内要求你完成更多的鼹鼠打击,你需要在很短时间内消灭它们才可以解锁更多的关卡

luolin:季度问题{第一个,小半】

indienova.com/u/luolin/blogread/24483

还在原地打转,硬件要是想换是必要到了阴间才换的了。虚幻引擎有一个曲线,非一般的配置曲线。……不少都会实现所想,奇迹才会的让我们的硬件可以换掉。红红火火恍恍惚惚哈哈哈。……比不了别人,即使闪耀也要给自己的梦应援,就是如此

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)