void:开始一个单机游戏的坑

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在去年的时候,曾经尝试开发过一个游戏,不过最终因为游戏坑太大,距离完成遥不可及,便弃坑了.毕竟,那种一眼望不到头的工作让人缺乏动力……和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容,于是放出来给大家分享一下.也当时自己的漫漫开发旅途中的一个记录

移动迷宫(TheMovingMaze)

indienova.com/steam/game/1132050

收集散落的宝箱来升级技能3 昼夜交替,夜晚守卫会出动并试图阻止玩家4 没有任何额外引导,玩家只能通过方位和记录路线来寻找出口……5 迷宫中存在活动的墙壁,路线不止一条,但出口只有一个6 意想不到的结局

移动迷宫(TheMovingMaze)

indienova.com/game/themovingmaze

收集散落的宝箱来升级技能3 昼夜交替,夜晚守卫会出动并试图阻止玩家4 没有任何额外引导,玩家只能通过方位和记录路线来寻找出口……5 迷宫中存在活动的墙壁,路线不止一条,但出口只有一个6 意想不到的结局

test

indienova.com/indie-game-news/guide-test/

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……因此创建记录草根位置的 mesh 的方法和之前创建地面稍有不同。……把我们的 shader 应用于记录草根位置的 mesh 上。wow,我们的草地出现了

小白的新衣(Snower's New Clothes)

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还有可能会遇到意想不到的突发状况。……在本中有非常复杂的换装系统,共有 5 个部位的服装可进行收集,包括胸罩,内裤,上衣,裙子以及发型。……本适合喜欢挑战自己的玩家

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

indienova.com/game/dragon-quest-ii-luminaries-of-the-legendary-line

自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

indienova.com/game/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars

与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

版本:Early Access


总页数:50


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