indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045
访问链接并登陆账号即可查看你在魔方赛季截止至今的所有生涯数据,除了常规的游戏时长、阵亡次数外,还包括异界挑战、掉落统计与交易数据等……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及单次最大花费和最大收入……作为一款赛季制游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能
indienova.com/steam/game/2496860
1木=50血土:1土=1物理防御水:1水=1道术防御装备属性:防具和武器的第二属性,具体可以在字面意思看出来……市井:就是其他网游的摆摊功能,可以自由交易,任何物品都可以交易!每日领取的物品也可以交易!……,在背包里的称号物品是可以交易的!)
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
但「肉鸽」并不是什么几句话就可以说完的东西,先从最基本的内容开始吧。……「肉鸽」是啥「肉鸽」的全称应该是「肉鸽莱克」,来源于英文拼造词「Roguelike」,意思是「类似《Rogue……例如动作卡组构筑类Roguelike《伊甸之路(One Step From Eden)》中,玩家除了正常和店长交易
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看就先写着吧。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是
indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
这周成果回顾上周开发日志的目标:育成系统:实现基本逻辑,接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合制,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-iv
团队游戏:无论玩多人游戏或单人游戏,团队游戏提供了缔结联盟的新途径,因而能分享奇观效果、视野、部队交易与分享领地……栩栩如生的《文明 IV》:华丽 3D 世界充斥着大量全动态部队(包括文化独特部队),以及完全客制化军队
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)