绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很谱的……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者……;还有位叫海旺的应聘者主一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”

抱团取暖的艺术家们

indienova.com/indie-game-news/artitst-collective/

纽约有个 babycastle,他们搞得比较大一点,有人组织,入驻还要每月给点“会员费”,就可以去那里办公……再者说来,两周一次的 Game Jam 就当练手了还不行吗。有了结余,他们还能用在大的项目上。……于是诸多关于自媒体这个词的不好印象飘来荡形式不该被内容搞糟吧

崩溃大陆(Crashlands)

indienova.com/game/crashlands

好了,不跟你多说了,我家里的草又长出来了,我得割。……◎ 打架走位,不然装备:每个敌人都有它的弱点,只要拥有成熟的战术和精确的走位,裸装也可以行走天下。……那多做几个炸弹吧

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)

国王和猪(Kings and Pigs)

indienova.com/steam/game/1655880

Kings and Pigs - 有趣的像素化 2D 平台游戏,可以一起玩。……国王不是胆小的一,所以他决定拿走他的财富,给猪们一个教训。……被猪捕获,到达主要的猪王,沿途带走你失去的财富,寻找弯路和秘密路径,打破由 敌人,不要忘记带你的朋友冒险

沙盒与副本:英勇之地(Hero's Land)

indienova.com/steam/game/2349820

《沙盒与副本:英勇之地》是一款开放世界多人生存游戏,在这里你可以通过探索解锁不同的特色英雄,还可驯养地图当中的宠物进行培育……解锁英雄 千人千面数十位具有鲜明特色的英雄等待解锁,玩家可通过对局结算产生的货币进行解锁,每位英雄都有独特的技能设定和形象……刷怪宝 轻松养成独特的合成升星机制,减少了繁琐的装备育成环节,玩家仅需通过击杀各类型的怪物即可获得随机的装备

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的,就算突然弃坑对自己来说也没啥特别的困扰呢

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)