Monolith

indienova.com/g/Monolith

开发:总之先找到时光机再说。 为了参加LD36,两天赶出来的。漏洞很多。。还有很多东西没做出来

test

indienova.com/indie-game-news/guide-test/

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

小组帖子:我没鸽

indienova.com/groups/post/33613

玩家扮演的是人类阵营中“一体化前线工厂”(瞎编)的控制AI,这个工厂属于D区(瞎编)多个工厂中的一个,……,而是制造,出战只是为了获得制造原理:DDP(瞎编,我也不知道全名叫啥)D区的其它工厂会负责制造以外的任务……,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们造东西没玩家的工厂厉害),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统

异星工厂(Factorio)

indienova.com/game/factorio

《异星工厂》(Factorio)是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……在游戏中,你可以挖矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们对抗。……- Reddit 当我闭上眼睛满脑子都是传送带,我可能沉浸在《异星工厂》中无法自拔了

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

科技城(Technicity)

indienova.com/game/technicity

智能工厂 - 自动生产线 在你的建筑材料工厂中设计和生产你自己的材料、物品和家具,并用它们来建造独特的建筑……然后,你该世界中的任何其他玩家都可以使用你工厂生产的物品。……你可以使用来自工厂的预制建筑、物品设计或整个地图

影子工厂(Impostor Factory)

indienova.com/game/impostor-factory

To the Moon 3, To the Moon 3, IF, 影子工厂。……影子工厂 是一款以叙事为导向,类别庞杂到放弃治疗的冒险游戏。……但无论如何,玩家并不需要玩过其他作品即可充分体验《影子工厂

Cloud Island

indienova.com/game/cloud-island

遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)