indienova.com/u/humanerr
做了十来年游戏.端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习……).15年正式离职全职开发....现在正式发布两个游戏(iOS/GooglePlay平台).欢迎关注交流
indienova.com/steam/game/1553360
*游戏中,等级并不是最重要的,培养将领的实力才是赢得胜利的关键.不同的阵容组合,不同的技能搭配,才可以面对不同的敌人……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……,收到后会第一时间进行修改.
indienova.com/groups/post/29804
其次是确认时间快。……以前段时间比较火的加密猫为例,游戏比较火的时候,整个以太坊的网络都是堵塞的,这个时候要成交就要付出比较高的手续费……结果是确定的,才符合玩家一贯的体验
indienova.com/game/life-is-not-auto
《生命不是自动的》可能可以说是一个 timing 游戏。……2 秒时间的判断,可能对你的角色是致命的 三个要素影响角色的健康,请管理好他们 小贴士:可能看着有点复杂
indienova.com/steam/game/955170
更多车型,可以通过游戏中的列车工厂来进行组合研究。……每个班次都有各自的要求,有的班次要求时间较多,而有的班次要求您有较长的续航能力。……除了可以选择资源产出型的工厂外,还可以选择制造加工型的工房
indienova.com/u/kierra/blogread/34793
一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案(中英双语版加分);申请截止时间
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
版本:Early Access
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