Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

的不严谨的地方也请大家指出或交换经验。……#2 细节当设置好所有Depots后便可以开始上传,而当你两个以上Depots后一主意要将指定的Depots……)(当然推广工作也是一些经验可以寻求的,希望大佬可以留言分享经验,后面在复盘日志中也会尽量总结)

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的多……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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这样亮眼的成绩除了归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……本月合作的个人和微型工作室,50%以上独立游戏可以达到日均2000以上的安装量,开发者在较短的时间内以较少的工作量就取得不错的上线成绩……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:那游戏的美术怎么办?A:部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:游戏现在的销量怎么样?

孙美琪(SunMeiQi)

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王爱国口供:"中午还和妻子吃午饭来着,并且孩子一早就上学去了啊,怎么可能死在家里。……求求你们告诉我怎么回事。那几个人不是好人,平时总欺负我,我急了才拿刀砍他们的。……一次我和居委会王大妈去对门家访说调解一下吧,谁想那王爱国和妻子孙美其根本不承认吵架,街道工作都没法做

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

小组帖子:解谜作为片段

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我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨。……最终幻想编号历代的终极 boss 也是,对数值与相性要求很高,玩家不止安排战略还必须安排战术才能搞定……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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而自己半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司解决的问题是不少区别的……UI 管理,可以将没个界面的工作分工出去,而不会造成冲突,也就是说了 UI 管理也方便团队协作。……而自己半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司解决的问题是不少区别的

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣的原因,几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,慢慢学习精简又有趣的开发日志……- Destructible 2D- TextMeshpro……尾声在深渊里,如果坚持不打灯,最后一只是孤身一人……当一天,更多的人打着灯,就能照亮深渊里前进的路

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

版本:Early Access


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