走私飞船(SmuggleCraft)

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开始你的工作,渐渐提高声誉,证明你是最优秀的走私者吧

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……Icefrog在暴雪的《魔兽争霸3》的引擎下制作了多年地图,最后被valve发掘,进入公司主持DOTA2的开发工作……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰

《永恒天空》- 保护鲸鱼和海豚的纪念物(Forever Skies - Whale and Dolphin Conservation Artifact)

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此物品将作为一个合成物品添加到你的基础制造机物品菜单中。你将能够多次合成此工艺品。……《Far From Home》游戏将把净收入的100%捐赠给国际鲸豚保育协会 (WDC)

大多数(Nobody: The Turnaround)

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努力工作、勤劳致富从初期的体力劳动到经过培训才胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖……从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。……而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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我曾经是一名独立游戏开发者,工作了一年,每天工作17小时。我知道你的游戏需要投入什么。……与其做白日梦,不如专注于实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……管理工作倦怠游戏开发以其苛刻而著称,工作倦怠很常见。沮丧可能是危险的,如果你过于沉迷和狭隘

战争机器人(War Robots)

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在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……招募冒险家来为自己工作,扩大自己在城市里的影响力

无主墓地(Tomb Without Master)

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密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,当然,PC上的工作也参与了一些……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

版本:Early Access


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