荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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时间是 1899 年美国。执法人员开始追捕残存亡命之徒帮派,旧西部时代也随之展开。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead……Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初美国所绽放生命诗篇

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠吗?

反狙击(Countersnipe)

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本游戏采用搜索目标和技能射击方式,特工会随机出现在每张地图上数百个可能位置中一个,因此每一局游戏都是全新挑战……胜利意味着更多奖励和解锁更多篇章,包括强大游戏物品以及枪械和特工稀有装饰升级。……亲身感受与好友组队、完成史诗成就、战斗至最后一以及反败为胜所带来无尽乐趣!

反狙击(Countersnipe)

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这是一场公理特工(自封全球稳定捍卫者)与浩劫特工(全新世界秩序拥护者)之间全面战争。……本游戏采用搜索目标和技能射击方式,特工会随机出现在每张地图上数百个可能位置中一个,因此每一局游戏都是全新挑战……亲身感受与好友组队、完成史诗成就、战斗至最后一以及反败为胜所带来无尽乐趣!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现)。……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

太古情缘之青云剑侠传奇(太古情缘之青云剑侠传奇)

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神兵、灵药、绝世武功,结伴、创帮、武林大会,重现江湖中刀光剑影、爱恨情仇!……职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你学,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!……神兵、灵药、绝世武功,结伴、创帮、武林大会,重现江湖中刀光剑影、爱恨情仇!

生化危机:启示录 2(Resident Evil: Revelations 2)

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• 体验章节式恐怖——每一节都拥有数小时丰富内容,而且章节之间也紧密相连,扣人心弦剧情让你不断探索……• 克莱尔和莫伊拉全新组合——在系列忠实粉丝期待下,克莱尔正式回归,当然还有生化危机传奇人物巴瑞女儿……,莫伊拉;两人会有怎么的故事呢?

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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在较短篇幅将一个角色魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样故事是不会吸引人……怎么说呢,我想还是有一些小小收获。……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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在较短篇幅将一个角色魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样故事是不会吸引人……怎么说呢,我想还是有一些小小收获。……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

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