关于高难度游戏设计的小思考

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游戏与玩具最大的不同,就在于玩具是没有障碍和自由把玩的,而游戏需要参与者用特定的方式克服障碍。……如果游戏采取了后者的难度,那么玩家在摸无望后,就会把本该用来练习跳高的精力转移到往篮筐下搬桌子,也就是把游玩重心从追求内部成长转移到追求外部成长上……技巧游戏要给玩家设置可以提升技巧解决的合理困难,让玩家(主要)变强的自己而非变强的角色去解决困难

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

《Grey Eminence》开发日志定期集(16-19)

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影响那么,通货膨胀的实际影响是什么?……归根结底,成功的国家是那些发展消费经济的国家,而发展在通胀的情况下变得非常困难(在恶性通胀的情况下几乎是不可能的……但实际上,这个小作坊无法与不远处南京的大规模裁缝竞争

模拟城市 2013(SimCity)

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SimCity 5, SimCity V, The SimCity, Sim City, Sim City……实行绿色科技会改善您的模拟市民的生活,但却有税率和失业率的风险

Hell Let Loose - Polish Parachute Brigade

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该可下载内容包含: 波兰伞兵旅制服(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手、自动步枪兵、突击兵……、医护兵、支援兵、狙击手和侦察员角色) 波兰伞兵旅贝雷帽(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手……自动步枪兵、突击兵、医护兵、支援兵、狙击手和侦察员角色) 空降头盔(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师

小组帖子:寻找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95759

UE4开发独立游戏,类型是仙侠3DRPG,已经有DEMO了,目前只差模型、特效、UI,只能给比较低的工资

千水:《众生相》招程序啦!!!!!

indienova.com/u/1000water/blogread/5433

indienova.com/g/1000water目前的游戏,地点成都,可以管住,独立游戏,全职,有工资有分成

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101793

发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资

会员:discipline

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阿里巴巴工程师,业余独立游戏制作人

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

版本:Early Access


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