六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

本周值得关注的作品4.9-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide-0409-0415/

新的一周 Guide 来了,我们准备了9个本周上架 Steam 的游戏,一起来看看吧。……更厉害的是开发组找来专业的交响乐团来录制了游戏原声(73首之多!),音乐相当出色。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品技能系统的回合战斗

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……(包括法语、意大利语、德语、西班牙语俄语)游戏特色注重战术而非运气概率的策略性游戏

Godot 3.4 原创基础教程 #1-2

indienova.com/indie-game-development/godot-34-tutorial-1-2/

这是 卡萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 卡萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考

Godot 3.4 原创基础教程 #3-4

indienova.com/indie-game-development/godot-34-tutorial-3-4/

这是 卡萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 卡萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考

心之檻

indienova.com/game/xin-zhi-jian

然後因應不同的育成選項劇情選擇,編織出不同的故事。…….輕鬆幽默的對白 本劇本超過10萬字,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑……,是對玩家的一大

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……,不仅省去了大量 GLSL 基础工作,而且可以一步到位地获得 PBR 的基础渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)