Booobjz

indienova.com/steam/game/1190820

现在,该系统的工程师之一布鲁斯·巴里斯(Bruce Barris)用超强而轻便的材料制成了外骨骼。……在竞争的基础上,甄选了最佳居民并接受了150年的培训

超级计算机 Booobjz(Booobjz)

indienova.com/game/booobjz

现在,该系统的工程师之一布鲁斯·巴里斯(Bruce Barris)用超强而轻便的材料制成了外骨骼。……在竞争的基础上,甄选了最佳居民并接受了 150 年的培训

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……游戏特色自由度您可以抢劫在取款的行人,也可以偷窃路边的汽车而后卖给黑市车贩

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……哪些会先进入市场,未来的发展方向是怎样的?……电魂在《光影对决》的IP和故事剧情基础上延伸了三款产品线:Roguelike类型、挂机类型和卡牌类型

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure5‑2 直接相连但是我们并不想这么做,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且在绝壁特别的情况下……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

豪血寺一族 2(Power Instinct 2)

indienova.com/game/power-instinct-2

该游戏以经典的 1V1 格斗对决玩法为基础,支持单人闯关,也允许双人对决,游戏中不但收录了花小路、千滋老头

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

给 Portal 粉丝的好消息

indienova.com/indie-game-news/good-news-for-portal-fans/

Portal Stories: Mel 这是一个完成度到吓人的完整的 Mod,有全新的环境和全新的角色……看网上评价游戏难度的吓人,我自己感觉是因为这个虽然基础机制跟原作是一样的,但这个 Mod 开发出了很多原作没有用到的机制……很早有一个 2D 平台动作游戏也有这个机制,不知道是不是从那里吸取的灵感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)