indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/groups/post/100480
微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏吗 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1
indienova.com/groups/post/101444
微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
indienova.com/groups/post/102696
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29304
《暗影火炬城》被原神玩家刷了差评1.Epic 和苹果的官司结束了,但还没完全结束持续近一年之久的 Epic……后续随着事件发酵,部分《原神》玩家开始在B站、知乎等平台的《暗影火炬城》页面下发表恶意差评。……尽管经历了许多问题,但事件内外的大部分玩家能够客观评价游戏作品,总归还是值得庆幸的
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包……所以之所以名为“光”,正因宝妈是我们《留校生》之所以能够得到众多理解和支持的那一抹鼓励和理解。……所以之所以名为“光”,正因刘Sir是我们《留校生》之所以能够完成和发布的那一抹心中的砥砺和光明
indienova.com/steam/game/1571190
你头戴皇冠,手持利剑,身披铠甲,但是,你的部队能够扫荡场上的任何一座堡垒吗?……你能够设置牢固的防御,使其他国王和王后击不开你的城堡大门吗?我们已经扔下了骑战手套。你会捡起来吗?
indienova.com/game/the-jekoos
您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出的愚蠢故事。……他们会做傻事吗?还是他们会英勇行事?……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够做的小故事吗?
版本:Early Access
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