太空工程师:2021 终极版(Space Engineers: Ultimate Edition 2021)

indienova.com/game/space-engineers-ultimate-edition-2021

太空工程师终极版 2020 包括太空工程师的所有 DLC,2019 2020 年 2021 年发布的所有……《太空工程师》是一款由创意探索定义的开放世界沙盒游戏

太空工程师:2020 终极版(Space Engineers: Ultimate Edition 2020)

indienova.com/game/space-engineers-ultimate-edition-2020

太空工程师终极版 2020 包括太空工程师的所有 DLC,2019 年 2020 年发布的所有 DLC……《太空工程师》是一款由创意探索定义的开放世界沙盒游戏

太空工程师:2022 终极版(Space Engineers: Ultimate Edition 2022)

indienova.com/game/space-engineers-ultimate-edition-2022

太空工程师终极版 2020 包括太空工程师的所有 DLC,2019 2020 2021 年 2022……《太空工程师》是一款由创意探索定义的开放世界沙盒游戏

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

indienova.com/u/gyson/blogread/28921

今天完成了任务流程逻辑关系,将互动内容集中处理,再将动作持续分散到各个obj,增强代码逻辑性。……近几年,除开独立开发者,更多的游戏还是只会玩玩噱头,不够专业的“专业知识”。……,他那里参考文献,这边就不详细展开了

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

……文章没有提及、没有考虑这些议题和案例。……我是因为兴趣大学专业和趣味数学较多的交集。……我们现在这么说,跟中世纪那群教父什么区别?就鼓吹宗教最好,大家只能画宗教画blabla

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

都不知道。最气的是游戏岔路极多,光找路就要了亲命了。叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……Mushrooms》(并不是魔理沙),制作用的是 Pixel Game Maker MV,甚至作为案例放在了软件的同捆包……,是四个案例里唯一一个特别好评的游戏……同样偏科,但偏的方向不一样,《蘑菇》这作战斗也没太大意思,但地图谜题做的很好

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

都不知道。最气的是游戏岔路极多,光找路就要了亲命了。 叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……66 Mushrooms》(并不是魔理沙),制作用的是Pixel Game Maker MV,甚至作为案例放在了软件的同捆包……,是四个案例里唯一一个特别好评的游戏……同样偏科,但偏的方向不一样,《蘑菇》这作战斗也没太大意思,但地图谜题做的很好

雍乐蜜獾:准备英语考试,暂停更新,10月23日恢复每周更新

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571

嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间。……在9月10月会暂停更新一段时间。我会在考试完成以后第二天,也就是10月23日恢复游戏更新

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果inside里面的效果一样……穿西装的敌人是占位图(从之前unity2d power介绍的那个游戏借用的,我忘了游戏叫,主角是两个类似马里奥路易吉的家伙

版本:Early Access


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