indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……后来想找人已合作的方式给分成,但似乎也不现实,毕竟想找人来免费玩你的游戏都挺困难的……所以,只能咬咬牙自己瞎折腾了
indienova.com/game/my-farm--2
你必须喂养你的母鸡,照顾它,改善它的生活条件!……即使你的游戏没有运行,他们也会继续离开…… 你所有的动物都需要喂养,但它们也需要干净健康……你还需要打扫整个农场
indienova.com/game/first-strike-final-hour
不管您是嗜血好战者,还是环保主义嬉皮士,现在都该亮牌了。……包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等 ◎ 毁灭性超级武器 - 建造十二个先进的火箭,如三叉戟和沙皇火箭,每个联盟都独一无二……全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面 ◎ 快节奏策略游戏玩法 - 完成先发制人的每个回合需要半小时至一个小时
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频快
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……这样写的逻辑很清晰,但缺点也很明显:每一个过场动画都需要一个单独的物体来控制(因为step事件不同,实例只能重写
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257
{ know_about_wager: <> “但你一定不是认真的吧?” 我诧异道。……它有一定的限制,并且可以返回一个值,请参阅以下部分。……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么办?如果跨越多个结点怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
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