indienova.com/groups/post/29656
详细的请参考官方文档。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?……最后点击保存按钮把shader保存成文件,就可以重复使用了更多关于shader的信息请参考官方文档:http
indienova.com/steam/game/3245900
这是一款俯视视角下回合制比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……合理安排不同等级的马匹出战顺序会影响到最终的输赢。……2.游戏中存在许多随机行为,但随机行为有一定的限制。电脑的某些随机行为有一定的规律可循
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态
indienova.com/steam/game/1299420
通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……可切换的外观系统根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔理沙的新皮肤
indienova.com/steam/game/3164160
天有不测风云,王朝也会遭遇许多变数。或许是虎视眈眈的叛军来袭,或许是鼠疫蝗灾害民。……倘若安然度过,定必万世敬仰,流芳百世!如要国家富庶,击退外敌,离不开合理的政策。……布政司、官盐制、坑儒令、安民书、典民令、增税、军屯制、农具改良等等政策各有千秋
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统。……- 在这个广袤繁华的开放世界中,你会遇到值得信赖的 NPC,接触到错综复杂的文化,派系和社会组织,领略到那令人着迷的长达数百年的历史
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
而选择格挡防御则会增加少量的气力,当气力全部用尽依旧可以继续出招攻击,但是这样攻击会额外损失生命值,……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/steam/game/1585730
她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐——直到她感受到放克的魔力。……时间的改变反映在每个角色过去与现在的行动和进度中,既会创造出一些新的可能性,但也会抹消另一些可能性的存在…….每个角色都有一定次数的大招,可以在特定条件下触发
indienova.com/game/backbeat
Stephanie「Watts」Watson 是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐……时间的改变反映在每个角色过去与现在的行动和进度中,既会创造出一些新的可能性,但也会抹消另一些可能性的存在……每个角色都有一定次数的大招,可以在特定条件下触发
版本:Early Access
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