indienova.com/u/dex/blogread/759
为啥打Boss的时候,地上就突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候…….这个原型不包括“弹反”的要素,因为原型主要用来验证“不确定的关键内容”,这个可以脑补P.P.S.视频前半为原型……,后半为后来游戏的效果,对比一下P.P.P.S.后面附录《猎天使魔女》的原型
indienova.com/groups/post/43687
【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题……Nekomancer9527: 自顶一下,各位保重身体 Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
说做就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与CAD出图。……在语音交流讨论之后,他把我本子上的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是……如果不想涂,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……甚至想换一个引擎做,unity或者rmVA什么的……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性的追逐战,是属于休闲类……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来做,地图决定自己画,BGM也是自己做2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听
indienova.com/game/paquerette-down-the-bunburrows
Pâquerette Down the Bunburrows, Bunburrows, パクレットのウサ……U=๏ x ๏=U U=๏ x ๏=U U=๏ x ๏=U 《Pâquerette Down the……- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证了竹节虫,也在邪恶冥刻的世界里跟几位前辈打过牌……————————————————————————————————闲聊唠完了,发点已经确定废弃或重置的图。……下图是当初设计的搜证界面,和其中一个崩坏结局
indienova.com/u/onyx/blogread/26962
先放场景效果:整体演示(远景与细节分在其他P了,有兴趣可以点进去观看)远景效果截图Demo链接放在底部了大概就是把最近做的……之后做的差不多了,应该会慢慢放出来..要不要试着学学虚幻呢..?……https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit 依然魔改的官方Lit着色器图(
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
版本:Early Access
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