无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……IGN:Summer of Gaming北京时间6月16日2:00第四天IGN主办为期4天的夏日游戏展

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

《乌托邦》的诞生

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然后就收到了面试邀请。……于是我就得到了面试机会。……他们说:“哦,等等,唐你一直是个——你有教师资格证,你还教过书,你教过成人学校,你带过研究生

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好。……之后,我面试了六七家游戏公司

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试的时候头脑清晰,对答如流,侃侃而谈,从容镇定。……豪是UI设计师,我记得面试他的那天有3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(kana!kana?)

indienova.com/steam/game/1680870

即使你完全放弃它,在等级考试中最多也只会浪费十分左右而已。……这个比市面上百分之九十八的奶茶都要便宜的软件将会尽量的让你学会九十几个让你感到陌生的符号,其过程也会让你相信这是一款steam的游戏

卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(Kana! Kana?)

indienova.com/game/kana-kana

即使你完全放弃它,在等级考试中最多也只会浪费十分左右而已。……这个比市面上百分之九十八的奶茶都要便宜的软件将会尽量的让你学会九十几个让你感到陌生的符号,其过程也会让你相信这是一款 steam 的游戏

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