indienova.com/steam/game/2053950
究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员:何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/steam/game/964920
茫茫宇宙,危机四伏,战争一触即发。……茫茫宇宙,危机四伏,战争一触即发。……战斗:紧张刺激的战斗,一触即发
indienova.com/groups/post/101443
发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信)……, whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85
indienova.com/u/taomee/blogread/9386
在《赛尔号》页游里,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游里,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或微博搜索
indienova.com/groups/post/29702
于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……但由于吹云都是一大片地吹,牵一发而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧的。……这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296
于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……但由于吹云都是一大片地吹,牵一发而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧的。……这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,……写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc
indienova.com/groups/post/92488
(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
版本:Early Access
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