关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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玩出更高的伤害我们的产品主要截止到(2023/5/13)仅仅含有三个试玩关卡,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们的游戏现已在官网公布……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官网的艺术品欣赏……开发者的话祝各位在游戏中玩的愉快,游戏现在处于抢先体验阶段,各项功能还不完善,希望玩家可以谅解,后期一更新

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……6.今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……昨天光荣特库摩和 Square Enix 公布了《乐园的异乡人……目前游戏官网已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Warborn:可变装甲指令(Warborn: Variable Armour Command)

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利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……指挥 有四位指挥可供选择,每位指挥代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……集结一支部队进入战斗,用强大的第二代机动装甲攻击敌人,机动装甲由你的指挥独自操控

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

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今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……今日,由心动自研的打宝APRG手游《火炬之光:无限》正式宣——SS2新赛季“永恒迷城”将于2023年……作为一款强调长线运营的打宝ARPG手游,采用赛季无疑为新玩家降低了竞争压力,因为赛季会将所有玩家的上赛季角色并入永久服

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

indienova.com/g/wuji-xiuxian-prelude-chapter--3

《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

古诗飞花令

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飞花令”游戏玩法改编了传统飞花令的机制,打造出全新的古诗对战模式,既可作为玩家的日常休闲娱乐,也可强化中小学的古诗词学习

版本:Early Access


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