Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

大宋英雄传(SongHeros)

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预设序列战斗模式**不同于动作游戏的临场发挥,也没有回合游戏的漫长等待,你需要从你的武技库里选择最适合当前战斗的技能……AI演化机制有人的地方就有江湖,而哪些会是你朋友,哪些又会是你的敌人呢?

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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主办为期4天的夏日游戏展,这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的通展开……://store.steampowered.com/sale/guerrillacollective需要注意的是因为美国当前国情……keylol.com/t609343-1-1https://keylol.com/t609393-1-1参考资料

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!本游戏为回合战略SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。回合战略SLG全语音自动再生功能

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Replace} Pass{//这里镜子的正常渲染(默认我使用Unlit的代码}}}三、效果展示参考资料

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Replace }Pass{ //这里镜子的正常渲染(默认我使用 Unlit 的代码 } } }三、效果展示参考资料

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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“太凶,像一个小孩在欺负另一个小孩,光头小孩很凶。”当然,之前两个说好的朋友依然说好。……在学习《超级鸡马》的美术风格时,我发现这种窄色域的风格美术产出非常。……最开始设计时没有走出闭门车的想法,现在已经无法更新玩法的实时设计思路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454

“太凶,像一个小孩在欺负另一个小孩,光头小孩很凶。”当然,之前两个说好的朋友依然说好。……在学习《超级鸡马》的美术风格时,这种窄色域的风格美术,产出非常。……最开始设计时没有走出闭门车的想法,现在已经没能更新玩法的实时设计思路

嘟嘟游戏:《黑白剑刃》开发日志

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阴阳吏的存在变得更像是一种吓唬人小孩子的传说,每每家中小童顽皮时,大人便会眉头一皱地厉声呵斥到:“你再调皮……女侠身法之迅捷如白驹过隙,风过无痕,诛鬼神降剪凶丑,阴阳吏的存在终于再次被人们所记起……战斗:战斗主要是偏快节奏的战斗……心法:心法功能是被动功能,每一种心法的获取方式都不相同,需要靠你自己去探索战斗中的随机道具:死亡后刷新

游戏无障碍设计参考:序言

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料……评估与计划本指南基本覆盖了所有游戏类型和机制,它们并不一定都和你的游戏相关,首先需要确定哪些条目适用于你的游戏机制

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