流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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2周就完成的《愤怒模拟器》7月早早就放了暑假,每天除了和小孩子一起霍霍,晚上抽空就会搞一下Gamemaker……愤怒模拟器的想法很早就在开发愿望单,说干就干,简单的画了几个小人与动作,每天晚上闲暇搞着搞着就出来了……610253875也传个教,今天Unity的大新闻也很刺激,除了UE/Godot/RM/Cocos,有人来一起玩GM

熊孩子WlidKids(WlidKids)

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嘿嘿嘿嘿,屏幕前的玩家你们好呀~我是这个世界上最最最最最可爱也是最最最最最乖乖的乖小孩。什么?……将道具拖动到场景内的物体中也可能会发生交互探索解谜每关你都会面临各种各样的挑战,但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员脑洞挑战游戏内有很多现实中常见的道具……,但是,它们的使用方式可能并没有那么‘常见’奇葩惩罚游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同,虽然惩罚的必须道具都会是

黑暗之心(Heart of Darkness)

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故事讲的是一个不爱上课却深爱小狗的小孩安迪,在一个风和日丽的日子,因逃学而遭受不明邪恶势力的偷袭,小狗威士忌惨遭劫持……每关的场景与敌人都大不相同,在不能依照正常方式通过的地方,需要好好想一想

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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——————————目前是程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖

众神:解放(Immortal: Unchained)

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敢接受挑战?……敢接受挑战?……在这个恶敌横行的无情宇宙,要释放这种潜力,你需要历经重重困难

版本:Early Access


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