ntop:独立做游戏真的挺难的!

indienova.com/u/ntop/blogread/11158

下面是在做的一款射击游戏:如你所见美术做的很差,会美术的同学感兴趣的话可以一起合作搞搞

怪物扭蛋(MONSTER GACHA)

indienova.com/g/monter-gacha

开发时长:48h开发人员:程序:大熊,美术/策划:二蕉AI使用介绍:1.90%美术资源基于画宇宙AI生成后人工优化……2.chatGPT生成了工具代码,包含随机抽扭蛋,导入配置和配置编辑器

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一)……果腹城主界面,非最终版3、关卡装饰物的填充(也是分两批),仰望原画小哥.jpg;4、三场景的美术需求……(图源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发和策划同学们的工作量和压力是非常大的

小组帖子:Darkwood shack (tw:@pixeldoshi)

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发起:Pixels LYK: @Pixels#0 你好请问你个人接像素游戏的美术外包吗 ?

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

无论是否具备开发经验,美术能力,编程能力,都可以通过PixelGameEngine的可视化界面进行开发……无需编程,一键切换回合战棋动作等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作共6种模式

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/34114

我们正在制作的《灵魂差分》是一款融合了蒸汽朋克和萨满文化的银河恶魔城独立游戏。……可以在一范围给玩家带来增益或者恢复生命,又或者自动攻击周围的怪物。……黑图腾黑图腾是时间技能,需要玩家按照一的节奏来攻击,也就是击鼓

小组帖子:招手游策划-

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有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略)……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略)……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

版本:Early Access


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