indienova.com/u/ntop/blogread/11158
下面是在做的一款射击类游戏:如你所见美术做的很差,会美术的同学感兴趣的话可以一起合作搞搞
indienova.com/groups/post/100430
发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一定)……果腹城主界面,非最终版3、关卡装饰物的填充(也是分两批),仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求……(图源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发和策划同学们的工作量和压力是非常大的
indienova.com/groups/post/56768
发起:Pixels LYK: @Pixels#0 你好请问你个人接像素类游戏的美术外包吗 ?
indienova.com/steam/game/2109340
无论是否具备开发经验,美术能力,编程能力,都可以通过PixelGameEngine的可视化界面进行开发……无需编程,一键切换回合制战棋动作类等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合制扮演,回合制战棋以及实时动作类共6种模式
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/34114
我们正在制作的《灵魂差分》是一款融合了蒸汽朋克和萨满文化的类银河恶魔城独立游戏。……可以在一定范围给玩家带来增益或者恢复生命,又或者自动攻击周围的怪物。……黑图腾黑图腾是时间技能,需要玩家按照一定的节奏来攻击,也就是击鼓
indienova.com/groups/post/32742
有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,……公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术
indienova.com/groups/post/32743
有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,……公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
版本:Early Access
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