indienova.com/groups/post/29158
xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很。……但是他们抄的不是4399而是IOS端这两年热起来的广告类小游戏。……✋☠: 直接搬4399的游戏手机大概会卡死 纯洁的坏蛋: @xyss95zz#4 啥叫广告类小游戏?
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo
indienova.com/game/thunderbird
驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击快,或是了解战争背后的真相。……游戏特色: - 像素风格美术- 多种战斗风格的的可选机体- 大量关卡,包含太空空间、冰霜、虫巢等不同主题
indienova.com/steam/game/485690
因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11792
就我自己而言,游戏的核心体验一直是我最为关注的一点,比如动作类游戏的战斗体验、RPG游戏的成长体验、剧情类游戏的故事体验……美术规格—制作Demo避不开确认美术规格。美术规格主要根据团队实际情况时间和能力来决定。……动作游戏本身从画面表现行为感受和网络延迟是互相矛盾,因为动作游戏最直观的感受就是“快狠准”,而一旦有网络存在
indienova.com/u/wb-1074088222
不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神
indienova.com/groups/post/102926
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
indienova.com/groups/post/30141
最近认真考虑了一下立项的问题,觉得延续目前的画风去做动作的话我一个人美术会比较苦手,而且我对银河战士恶魔城……目前在考虑一个克苏鲁生存策略类游戏的方案,以及重新思考美术风格的问题。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102634
发起:wings 招募Unity 2D 程序或者美术或者TA。……暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可
版本:Early Access
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