indienova.com/u/hzp361/blogread/5310
的最终关卡里,结局是J叔杀死了A哥,导致很多玩家很伤心,在这里我要告诉大家,其实你们错了,虐杀原形1里面……A哥一直在拯救人类,但是在虐杀原形2里面玩家通过剧情得知了是A哥释放了第二次病毒爆发但是这不是A哥的想法……,A哥一直纵容J叔,即使J叔不听他的话,为什么?
indienova.com/steam/game/1575980
我需要做些什么呢?」栞里想要重翻回忆之地的请求,对于薰来说正合时宜。……经常说一些随意的话语惊四座,有些天然,很容易搞不懂她究竟是认真的还是在胡闹。……对所有事物都是三分钟热度,对于时尚、化妆、玩偶还有手游都有一些兴趣
indienova.com/groups/post/790
发起:高鸣 蜡烛人挚友 他们让我在这个水坑儿里泡了一整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越写越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq
indienova.com/game/kunkunnight
游戏什么内容?……当你被 KunKun 发现的时候,你可以躲在一个特定的柜子里逃避 KunKun 的追捕!……游戏包含了一些隐藏的探索要素,而其中一些会影响结局。 这个游戏有多少个结局?
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)