峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300

PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android的太像了……"level",1);HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关……",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……易学精* 虽然仅有三个按键,但却有一大堆的招式能以不同组合施展

僵尸校园(Zombie's Cool)

indienova.com/steam/game/1419760

多少次都觉得好帅!Gunkata开启后,每个关卡只能使用一次。大多数武器都可以升级。……-硬币和升级升级武器和玩家能力,曾经认为很难的关卡也可以轻松过关。……在这个游戏,硬币能解决一切!请一定铭记,不被敌人攻击,保持组合连击!-多次要素看过第1次结局

僵尸校园(Zombie's Cool)

indienova.com/game/zombies-cool

多少次都觉得好帅! Gunkata 开启后,每个关卡只能使用一次。大多数武器都可以升级。……硬币和升级 升级武器和玩家能力,曾经认为很难的关卡也可以轻松过关。……多次要素 看过第 1 次结局

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

无有时代:我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34283

深夜随想 我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉?不知怎得,突然想到这个有趣的问题。……或许,直白地描述痛苦,相信有类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用吧

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy

在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

版本:Early Access


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