原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

indienova.com/steam/game/432350

史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

加拉哈德 3093(Galahad 3093)

indienova.com/game/galahad-3093

走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,一直携带燃料

cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165

从唤境更换到戈 唤境平台关门了还好,先前就用过戈移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用戈

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

indienova.com/game/the-foreigner

   北村   小火柴   赤岩   DK   黄小邪   小茶   GavinCosmo关于已故声优拉桑……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息。……望各位玩家和拉桑的粉丝们谅解

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

indienova.com/indie-game-review/review-shin-megami-tensei-v/

本次测评打算从一个萌新的角度出发,讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时的心路历程,如果屏幕前的你还在犹豫是否购买本的话……而本次测评打算从一个萌新的角度出发,讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时的心路历程,如果屏幕前的你还在犹豫是否购买本的话……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-38/

但不幸的是,这一游戏类型在接下来的日子里急剧衰退,《荣耀任务 5:火龙试炼(Quest for Glory V:……恩虽然矮小瘦弱,但是有自愈能力,擅长潜行,能够施展光明照耀、心灵遥感等咒语。……作为一个用了早期《毁灭战士》引擎的即时小队 RPG,《暗影术士》的概念是很有潜力的,技术方面也足够先进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)