会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……但是我们团队的美术风格也不是仅仅局限于此的,在这之前还有很多游戏的美术风格都是不同的。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

Justus:Catalyst项目的十月计划

indienova.com/u/justus/blogread/9441

版本目标v0.1 固定并确立gameplay的基础Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报……,砍了 阶段AI实现复盘 Tilemap复盘->随机生成迷宫系统,砍了 粒子特效复盘->v0.1……-> 否决回滚 起用8x8素材方案,替换现有模板

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

茉奇兔(Mochi Rabbit)

indienova.com/g/mochi

游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松吾 - 美术

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

未来有机会来日本工作)游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏如会英文或日文更好(非硬性要求)具体要求:3D美术……任职要求:1.热爱游戏,至少2年以上3D场景/角色经验2、良好的美术基础,具有较高的审美能力;3、至少拥有……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

游戏美术方面资源产出。……(2)有自己擅长的一个风格,如蒸汽朋克,西方冒险类型,具体游戏美术风格按照你擅长的类型来,由你给出一套完整的美术包装……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

版本:Early Access


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