小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99913

发起:YUANYUAN555 大家,我是来自网易易游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动

传说之光(Lightale)

indienova.com/steam/game/1189820

你可曾想过异世界会是个什么样子?你可曾想过世界末日的景色?你可曾为生存而战斗过?……然而最后会是一个结局还是坏结局,决定权在玩家你的手上。……“当你在这个世界感觉到够了,一道光会带走你,带你到一个应该属于你的地方。”

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……这句话眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张 AO 即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……如果是一个静态的部位,这个问题非常解决:烘培一张AO即可

Sign:『大地之上』制作记录

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就像你很努力读书了,然后考试却只11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢吗?……没有的结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼的证据么?『怎么会呢?……怎么才好

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

大家,我是骆驼。……在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产

杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31592

各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

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