在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

《HAVEN》:好钢用在刀背上

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刀刃:战斗、收集、制作和成长系统这些都是开发者尽力做到及格,不严重影响游戏体验的环节。……除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克。……这一方面能够激发玩家探索整张地图的欲望,同时也能给予玩家一的引导,来帮助玩家适应这种类似开汽车的移动方式

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

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刀刃:战斗、收集、制作和成长系统这些都是开发者尽力做到及格,不严重影响游戏体验的环节。……除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克。……这一方面能够激发玩家探索整张地图的欲望,同时也能给予玩家一的引导,来帮助玩家适应这种类似开汽车的移动方式

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

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◎ 一部精彩的角色扮演游戏,其中包括 140 多位角色,以及一个复杂的世界◎ 线性的故事◎ 最多可以选择……9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合和即时的优点

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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发起:天麒 我们是一个分布式独立游戏研发团队,总部在成都,目前在专注于开发一款神话混搭架空题材的PvPvE……双方玩家一边探索有纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一的……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,心一处,把产品做好

小明的火车(TomsLittleTrain)

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三年前其实我完成了这个游戏因为我认为它没有达到我心中能卖钱的及格线~~所以就没有发布

屋檐之下(UnderOneRoof)

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这是我第一个编写一堆剧情文本的游戏,估计对话描述看起来会非常尴尬,但由于体量较小,有时间尝试了自己制作音乐,所以主观上把评分拉到了及格

沉睡的法则

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其他村民不得已只好到别处另谋生路,但恩却决定找回消失的家乡。……宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……(′•ω•`)游戏的最新进展等信息欢迎关注我们的新浪博“四块二茶会”

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”玩家所熟悉的梦幻公关装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Additional Character: Riho Futaba, Classic Hostess Costume)

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以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF

版本:Early Access


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