RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

大秦帝国(大秦帝国)

indienova.com/steam/game/1526520

《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种操实时战斗。……★超快节奏★用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场

大秦帝国(The Qin Empire)

indienova.com/game/the-qin-empire--1

《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种操实时战斗。……★超快节奏★ 用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102639

暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……信联系:19115603034

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100396

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一的经验

《KEEK》现已正式免费上架Steam

indienova.com/indie-game-news/keek-release/

游戏中还包含一的隐藏元素,需要玩家仔细游玩才能解锁最终的隐藏挑战。……博:@SeventyMountains B 站:@SeventyMountains 推特:@70MTNS

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……这个是『信小游戏』。从平台鄙视链来说,信小游戏是处于手游下游的。……——为什么要做『信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)