桃太郎传说外传(Momotaro Densetsu Gaiden)

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它于 1991 年首次在 Game Boy 发布,然后在第二年被移植到 PC Engine ,并在第二年被移植到红白机上……游戏重点从桃太郎转向三个额外的角色,每个角色都有自己独特的游戏活动要玩。……每个战役都遵循该系列的核心玩法:世界范围的探索和回合战斗

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……,就有了tres格式,因此tres格式是“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离

公寓内的胖猫(FlatFatCat)

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公寓内的胖猫(FlatFatCat)》是一款卡通休闲风格的动作游戏,玩家在游戏内将会操控胖猫们在地板滑行……而如果除了布鲁诺之外的所有猫都消除了,则意味着此关通过,但是该作存在着 200 多个关卡等待着大家前去完成……,同时还有积分系统,想要取得更高的分数还是具备一难度的!

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)。……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……粘度https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

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算法实现这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection)和 旋涡模拟(Vorticity……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……粘度 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6这两个函数迭代一次数后

幽灵行者 2:巨龙包(Ghostrunner 2: Dragon Pack)

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马上化身为十二生肖中最为威严勇武的存在,在赛博朋克的世界中重温龙年传统文化特色

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

陈康:20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式

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灵活与轻快鞭锏:无钝器有鞭锏.不在蛮力重于技巧与简单弓弩:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:有一派苦学音,……闪动速度根据攻击速度),蓄力完毕一斧劈出去(劈出去的光效根据武器类别而定)旋风斩,冷兵器,人物进入蓄力姿势,蓄力完毕连续旋转自身……轻武器减少次数),旋转速度.蓄力攻击,冷兵器,人物进入蓄力姿势,棍棒旋转,兵器加盾牌掩护打击(盾防,架武器在盾牌,

版本:Early Access


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