小组帖子:寻个程序大佬合作

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发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28597

关于多洛小镇的简介和我们的现状。 嗨,大家,这里是虹视工作室。……我们的美术画了很长的时间去迭代这些作品设计,确定建筑风格和色调等。……我们会为游戏的不同时间段制作不同的LUT,通过滤镜的方式来表达昼夜的变化,不过这步还在制作和尝试中

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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距离游戏上线已经有一段时间了,从目前的状况来看,还是有很多玩家挺喜欢这个游戏的。……游戏反馈有正有负,好消息是,大部分玩家对游戏的反响是的,群里讨论的氛围也很好,不少玩家在游戏过程中给我们提了很多好的建议……在这之前,我们一直是大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

拉力赛:越野模拟器(Rally Race: Offroad Simulator)

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规划动作、优化赛车路线并做出瞬间决定以节省宝贵的时间。• 多种功能强大、自订的拉力赛车可供选择。……• 直觉的触控控制,轻松转向、加速和漂移。无论是休闲玩家还是赛车爱好者,都能感受到掌控感。……所以,系安全带,准备好迎接一场极限冒险吧

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境的体验的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……而且中国游戏音乐作为新兴行业中的新兴领域,稍显稚嫩,需要呵护和扶持,并且相对于国外同行来说,其发展时间较短……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877

前言和很多其他成熟的学科不同,游戏设计领域其实还没有出现真正能帮助我们解决所有设计问题的权威理论,更多时候是游戏设计师们各自修行……例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……这与玩家的【要求】有关,例如我第一款格斗游戏是《街霸V》,我已经习惯了输入辅助、设计思路比较统一的帧数表

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

版本:Early Access


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