卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度快,并且有较高暴击率闪避率。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你有信心逃出生天吗?……有寻龙罗盘,有逃命飞龙爪,有疗伤医疗箱血灵芝,还有帮助对抗古剑工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

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但是它是学习相联系的,因为这种审美需要我们在之前就学习掌握某种模式,否则我们就无法在欣赏时做出识别期盼……这种审美欣赏看法,一程度上有助于我们设计游戏音乐美术(其它有关美的创作也一样)。……以心流概念来指导游设计,通常是指要使玩家处于心流状态中,而要做到这一点,就必须使玩家能力挑战相互匹配

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5039

但是它是学习相联系的,因为这种审美需要我们在之前就学习掌握某种模式,否则我们就无法在欣赏时做出识别期盼……这种审美欣赏看法,一程度上有助于我们设计游戏音乐美术(其它有关美的创作也一样)。……以心流概念来指导游设计,通常是指要使玩家处于心流状态中,而要做到这一点,就必须使玩家能力挑战相互匹配

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异子系列

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好是UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑远征这些项目都合作过……,待遇方面合伙人待遇,具体可以加联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

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,完成要求企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一质量及产出其他------------……RPG类型比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合伙伴一起制作喜欢游戏……联系方式 QQ群 336940599目前就我自己 陈同心: 你的联系方式 YingHaoStudio:

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

版本:Early Access


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