VR 僵尸(Zombie Camp)

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多久?……虽然每次游戏可能只需要 5 分钟,但提高猎人等级并打败最终的 boss 可没有那么简单

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果保持这样的平衡,那么就可以一直全职开发了

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想主教练放进去不就完了…………然后就定稿成大概这个样子。……争取四月末发一个带比赛引擎的Demo!另:想招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……“横向冲刺+跳跃”的举例,并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量出的距离,会导致多次尝试失败,造成不好的游戏体验这就是……v=4RlpMhBKNr0

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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加入生命的赌局,计算自己手中的牌,运用智慧与策略,通过战斗掌控传奇英雄的命运。……你是否布置自己的卡牌,夺取胜利,在各种冲突中生存下来,最终击败对手?……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

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掌控多久?……《黄衣婴儿》是一款克系滑稽恐怖游戏,你需要照看一个可疑的婴儿,并躲过他夺取控制权的尝试。……婴儿布娃娃(反正轻语是这么告诉我们的)3幕神秘故事等待你解开足以让你失去理智的棘手谜题稳定无害、完全预测的环境激烈的追逐过场等你寻找和解救的受困灵魂

苏军游击队 1941:重返战场(Partisans 1941: Back Into Battle)

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该 DLC 包含自定义的场景、新地图和新游戏模式,带你回到东部前线!……势不可挡的敌军、稀缺的资源以及需要防御的游击队阵地:在这种全新和坚韧如钉的攻击波防御模式下,你坚持多久

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

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掌控多久?……《黄衣婴儿》是一款克系滑稽恐怖游戏,你需要照看一个可疑的婴儿,并躲过他夺取控制权的尝试。……反正轻语是这么告诉我们的)◎ 3 幕神秘故事等待你解开◎ 足以让你失去理智的棘手谜题◎ 稳定无害、完全预测的环境

版本:Early Access


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