indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……好评率稳定在80%以上,游戏的质量中上,销量一般,放在同类型游戏中比较的话,表现算是中规中矩
indienova.com/groups/post/99933
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……好评率稳定在80%以上,游戏的质量中上,销量一般,放在同类型游戏中比较的话,表现算是中规中矩
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案,为了省事选了后者需要实现的效果就是人名……、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊,完蛋
indienova.com/u/madisstudio/blogread/4341
上图),主要是之前模型的低骨骼数来蒙皮做的动画不是很好看,所以重新建了一个,把手部和脚部和身体分离,也定了一下装备挂载点方便以后可以替换装备……因为Roguelike类型游戏,所以每一层都会不一样,每通往下一层都会刷新所有东西,除了主角相关的信息……上周到现在做的功能也不多,下周打算做的功能1.把基础的战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式
indienova.com/u/turix/blogread/12069
类型是2D横版像素沙盒倾向的RPG,目标平台是PC。其实呢,游戏的计划已经在几年前就定下来了。……个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏有一定的复杂度的话,不优先考虑……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx
版本:Early Access
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