1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款

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一款未完成的国外独立游戏竟然有贴吧最令人惊讶的是,当我百度搜索 Gorogoa 时,第一个结果就是它的百度贴吧……该创建于2013年6月4日,目前关注用户738人,累计发帖2284条。……唯一的答案是,Gorogoa 的 DEMO 曾在国内广泛流传,并吸引玩家自发为其建立贴吧,而且许多国内媒体都对

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

好像不能插入视频就不插入了,直接放链接。……v=R_sear6P058&t=52s

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你的生存时间和杀敌数

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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重在尝试。毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

重在尝试。毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

信長之野望・新生(Nobunaga's Ambition: Shinsei)

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長の野望・新生。开发:Koei Tecmo Games。发行日期:2022-07-21。……体验“真真切切的战国”!与个性鲜明的家臣们君臣一体推动历史!……与个性鲜明的家臣们君臣一体推动历史

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……请反馈给我(原作者邮箱:redblobgames@gmail.com)

都市物语(City Story)

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游戏有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们能发现。……游戏中会有一些脸恐怖图,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始!……这一行放进 Fragment shader 。……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题,另外自己按照教程实现了一个小示例

版本:Early Access


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