驱煞(Qusha)

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《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……体验怪快感,屠戮各类妖魔 基于 UE5 引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

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近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……笔者认为此机器本质上是一台掌上电脑,可以安装Windows或Linux操作系统,也方便安装其他第三方软件和应用……高质量视觉小说《圣殿春秋》、惊悚恐怖游戏《层层恐惧 杰作版》……各类型阵容豪华,热门游戏应有尽有,欢乐喜

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

小组帖子:成功开奇门

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发起:棉桃老爹 了个初始64的奇门开局进去后,快速对话,2级回城啥也不干,直接去北边军营,帮助王、林……三选一门,选最右,直接去开门 棉桃老爹: 成功进入找到物品一,药品,战斗中使用物品二:信件,目前没啥物品三

七度荒域:双生树(7th Domain)

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Rogue 类宝收集是猎人的最爱这世界提供繁多的装备词缀,可以组装成各种不同的属性战术方式。……这样的机制取代来致敬剑与魔法时代的追求

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 哈肯捆绑包(Dying Light 2 Stay Human: Hakon Bundle)

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新的哈肯捆绑包化身凶猛的夜行者,为了生存而拼尽全力。……穿行于险恶的城市黑夜,魅力、智慧和必要的工具武装自己。……如果你想来点更火热的,那就一个燃烧弩箭,让事情更加灼热化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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这时对比一些现有的法线分布模型给出的反射-θh的函数曲线,看哪个和真实相符。……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围。……以上就是对PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型是可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……Kyo: 游戏进行到哪个阶段了,海外发行商已经找过来了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

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然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……不过这GIF录屏软件录屏竟然是录错位的

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

indienova.com/groups/post/29043

4.有诚信, 希望能长期合作 现在楼主坐标福州, 优先考虑福州本地策划

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