除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/game/idle-exorcism-hero

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……可以携带 5 只宠物战斗。2. 每只宠物可以携带不同的技能。最多可以携带 16 个技能。3.……战斗采用回合战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.

混沌重生(Chaos Reborn)

indienova.com/game/chaos-reborn

《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……玩家既可以在单人模式展开冒险征程,也可以在多样化的线上模式大展拳脚。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承人的数量也会越多.而共和国家则可以通过选举,选出能力较高的领导人

国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩

indienova.com/indie-game-news/affogato-steam-demo-playtest/

将提供沉浸式咖啡制作系统,开发团队中也有前咖啡店店长!……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断可以立刻加入心愿单!……你也可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一章》,因为本也在以前的基础上增加了很多自由度和……这里说的倒不是 bug 问题(毕竟 bug 都可以修),而是说这一取消了小组内的兵种设定,把技能绑定在了不同的专家

黑帝斗者(DarkFighter)

indienova.com/game/darkfighter

如果您可以接受回合,并且愿意接受 2-3 小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……天赋系统 通过黑水晶(游戏中的一种货币)增强的天赋永久保留,也可以随时重置

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1011-1017-part-3/

基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣。……您可以独自冒险或通过在线合作与朋友一起冒险,作为一个单一的勇士或与一个多达 6 人的团队一起征服这个世界

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……除了舊有東西重做之外,也大量添加了不同的物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠的地方。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3

最终幻想 II 像素复刻版(FINAL FANTASY II)

indienova.com/steam/game/1173780

著名角色扮演类游戏《FF》系列第二现已通过精美鲜明的2D画面回归。……原版的气氛与有趣程度有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……本作废除了等级,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)