极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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店长所说的报纸,为什么我需要去拯救这些顾客,通过与顾客的对话渐渐明白那些道理,明白这个世界原本的样子……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……说不定爆粗口对学数学帮助(猛吸气)卧槽我怎么睡了一个多小时,我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人快刷麻

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……如果能招到自学能力强,责任心的我就赚大。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏,给自己一年时间来拼一次!

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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UE4商城里一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit。……UI是缠着老婆帮忙简单弄下,既然是Demo,这样的就可以实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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每个勇者独特的技能,满怒气时勇者释放大招。……整个“绿野仙踪”系列,包括最后一部,最晚也是在 1920 年出版的,因此两个好处:一是版权,美国版权最早只追到…… 2D SLG 类型或类似的游戏项目合作

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗定制的 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……游戏与工长君什么关系?……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

老玩家无缝连接,对于游戏体验不少提升。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……CDPR还表示在不影响游戏系统的情况下修复bug要花很长时间——这个解释没什么问题,但是玩家并不会因此而同情他们

Zorrot Chen:Guark开发日志1

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 现在游戏行业越来越颓势,也许是时候出手?……开发了一段时间,做游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……不过做h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

2.为交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本……show(),通过一个animationPlayer控制点光源的能量就可以达到轮廓线闪烁效果,这样的好处是可以在场景灯光中的黑暗里依旧能够看到闪烁轮廓线……在玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……虽然憨憨的,但效果反正挺好,能跑成功就是胜利~不要问为什么精灵图画风突变

版本:Early Access


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