GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……,什么时候和发行商谈,什么时候考虑市场,而不是只关注产品研发

辉灭 Elsia War(Elsia War)

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回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情分歧诸多场面对话选项影响偌大结果,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展

汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

午夜红光(Midnight at the Red Light)

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找到正确的法证据,逮捕逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够的证据以逮捕逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查

死亡岛 2:扩充通行证(Dead Island 2 - Expansion Pass)

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《Dead Island 2》的史诗级恐怖低俗冒险在扩充通行继续展开。……扩充通行包含:-“艺廊”:探索马里布的一座神秘别墅,迷失在超现实的心灵恐怖梦境之中。……扩充通行内含在黄金版中

死亡岛 2:扩充通行证(Dead Island 2: Expansion Pass)

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《Dead Island 2》的史诗级恐怖低俗冒险在扩充通行继续展开。……扩充通行包含: -“艺廊”:探索马里布的一座神秘别墅,迷失在超现实的心灵恐怖梦境之中。……扩充通行内含在黄金版中

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新的剧情 ◎ 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

srmimc:只狼心得

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刚过天守阁弦一郎,到狮子猿那里被虐懵了,这都什么招术啊,飞天大粑粑挨一下半条血就没了给我气的回去玩黑魂了,结果电脑主板烧掉了……即使被打崩了,也就是挨一下,BOSS的真对性杀招多数都能闪开那于是我就浪起来了同样是17个小时,我打出了龙之还乡的结局……周目怨恨之鬼面前,怂得没敢开双难但还是在被虐本来不想打他,但BOSS RUSH开不了新的路径,我贼想修罗皮肤

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

版本:Early Access


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