小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

工作时间自由,你可以根据自己作息来选择你工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……职位要求:我们希望你:具有UnityC#基础,能够再主程指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

目前更多是由我另外一名策划小伙伴进行内容创作,比较缺美术资源。……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作美术朋友开发功能,相对应期望美术大佬也能提供一定的帮助给我……另外我也有一定的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-announced-playtest/

页面报名就有机会获得测试资格。…….....随机性与策略性结合开发团队在蟋蟀获得、养成、郊外事件战斗等方面,都精心加入了大量随机元素……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

余生无几(The Time I Have Left)

indienova.com/game/the-time-i-have-left

- 发现 时间驱动游戏方式:时间总是在流逝,有些事只在特定时间触发,你会如何利用你剩下的时间?……隐藏、黑暗秘密:利用你收集到信息来解锁捷径、故事、物品秘密!……强调反应回合机制:紧绷你神经,算准时机躲避攻击。掌握你敌人攻击模式,以便安然无恙地逃脱!

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

Target:Summit(目标:登顶 )

indienova.com/steam/game/1936300

这是一个轻量级登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……游戏中有二十多种路线特殊事件,包含故事模式无尽模式,故事模式教你如何玩这款游戏,而无尽模式而挑战你能力……分钟左右, 无尽模式时长由你来!

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……以窃贼伊莱贾身份盗窃。拼命掠夺财宝,别给守卫留反应的时间。智取敌人,潜入上锁门,并打破魔法屏障。……时间只有这么多,务必明智使用你回合

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

indienova.com/u/onyx/blogread/26962

简历面试开学考试一堆杂七杂八大概忙完乐,是时候搞些事情了 鸽了一个多月...总之就是简历面试开学考试一堆杂七杂八事情……卡通着色之前表面水流着色融合了一下!……别人也做了一些交流,收获颇丰,考虑了很多之前没有想到或是不很重视设定

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

找投资等,做完整上线,时间未定可能目标3:如果失败了,吸取教训然后继续一起下一个计划首先稍微介绍下我情况……:愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好又愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)