陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

你真的了解 Roguelike 吗?

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显然,任何一个拥有独立思考能力的人都会对游戏运行的方式自己的偏好,并且他们都得承认,至少在现在,即时或者回合都没办法彻底取代对方……危.jpg这些不同的方法都有可能让玩家脱离困境,但它们也各有缺陷:传送卷轴生效延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一比现在更安全……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

抵御者(抵御者 Defender)

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您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……这是一个节奏感的游戏——你将体验到不断击退敌人爽快感。这个游戏难不难?……,所以难度

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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如要购买该系列图书,以下几点需要注意:全系列均为英文,为非虚构纪实文学,而非画册;书籍并不是教授开发者如何开发游戏的教材……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David……Bundle 购买注:作为 Humble Bundle 的合作伙伴,您透过上方链接发生的购买,将会有一比例分配给

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

江山如画

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2、加点系统,在游戏中叫淬体,需要消耗技力值作为属性点。……4、筑梦系统,进行筑梦后,主将将获得副将属性的10%加成,及概率获得副将技能。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

道不可道

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道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……在修道途中机缘也是重中之重,玩家可以选择探索可能出现的奇遇,在体验这个诡异扭曲的修真世界的同时,获得各种各样的好处令自己的修道之路走得更远

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……游戏发生在网格之上多少有些奇怪的游戏在搜集资源的时候,是一些像是消除游戏(这可能也是为什么开发者会提到

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

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概述和设置那究竟什么是Timer(计时器)呢?……所以现在,之前要1.6秒,现在需要60秒。……我经常在游戏中使用一个名为actionDur(动作持续时间)的变量来确定任何一个角色动作可以执行多长时间

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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最终思考出来的答案,就是让 QFramework 也提供以上独立游戏需要的工具。……版本了,因为工作量实在太多,提供的功能也实在太多,而免费开源版,被抄烂了 😂,所以这次就象征性地了一个……QF 我自己写的,自己写的好处就是自己魔改起来游刃有余,也更顺手

版本:Early Access


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