小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一章很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一章很多场景

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game

魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

不双修就去世(To Be or Not to Be)

indienova.com/steam/game/2190290

遊戲集角色養成、屬性鑒與各式小遊戲於一體,同遊世間的紅顏知己們會以桌寵的方式伴妳左右,帶來別於以往的不同體驗……高級系統設置—高級—性能—設置,勾選【Aero】和【透明玻璃】,然後點擊【調整為最佳外觀】,之後點擊【確】……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle

兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決階段,你將不得不決所顯示的字符是否構成正確的單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

版本:Early Access


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