勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……這裡我們選取 Epoch 地圖 為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]

城市弧光(Arclight of City)

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缺钱,但发快财,总是要捞偏门的 接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……本在数万字视觉小说的基础上,加入了解谜探案、简单文字战斗、语义识别对话等玩法元素,尽可能的丰富玩家的体验……本支持全界面、全内容机器朗读,可供视障人士无障碍游玩

统一指挥 2(Unity of Command II)

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战区资产 — 这个来自游戏初的特性在《统一指挥II》中大幅扩展。……战争迷雾 — 对付敌人,就必须先找到他们。……深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

统一指挥 2(Unity of Command 2)

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◎ 战区资产 — 这个来自游戏初的特性在《统一指挥 II》中大幅扩展。……◎ 战争迷雾 — 对付敌人,就必须先找到他们。……◎ 深度作战 —《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

统一指挥 2(Unity of Command II)

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◎ 战区资产 — 这个来自游戏初的特性在《统一指挥II》中大幅扩展。……◎ 战争迷雾 — 对付敌人,就必须先找到他们。……◎ 深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

Drunken Fight Simulator

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that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……玩过《生化危机》前三或者维多妮卡的朋友们一定知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

版本:Early Access


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