Arena Stars

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Arena Stars是一款免费游戏,1v1动作MOBA适合所有人。……并联赛学习培训的基础知识并在收集奖杯时磨练这些技能,并通过战斗联盟。在金的顶端并为职业联赛做好准备?

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用 alpha 通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……既然高光同样和物体的表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出 Specular 呢?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……既然高光同样和物体的表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……既然高光同样和物体的表面特征和光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

传奇重装步兵(Legendary Hoplite)

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我们现在与伯明翰的希腊文化协会“伊萨卡”开展合作,音乐DLC(不包括Sakis Tolis的音乐DLC……帝欧需要具有致命力量的武器,由神灵亲自祝福的器物。……各种军队,有几十个特殊技能,启用无数战略。还有更多与成就系统密切相关的秘密等待被发现

爆钻小英雄 钻头乐园(Mr. Driller: DrillLand)

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――――在地底500公尺深处建造的「钻头乐园」,是由爆钻工协会及地底王国所共同开发的巨大主题乐园。……和当时相同,操作简单而高挑战性「动作益智游戏」的骨干依旧存在,而这次也全面翻新画面,新增了初学者也轻松游玩的……还有,透过分享游玩进行「4人对战模式」,大家一起热闹地享受「爆钻小英雄」

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

Dand:关卡设计(1)

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1 关卡设计1.1关卡设计背景该关卡是游戏中的第一个关卡,玩家需要在此关卡内,掌握游戏的基本操作,如移动……、攀爬、跳跃等,还有了解场景中互动物体与道具的功能,如石灯能补充火把燃料、在复活点存档等。……关卡设计草图2 关卡实现2.1 关卡实现部分关卡实现部分如下,图中使用了单向或者双向的箭头表示玩家是否能在该部分进行往返

Reflex

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Reflex 是一款灵活有效的培训师,可以改进和练习瞄准电子游戏。……Reflex 是一款灵活有效的培训师,可以改进和练习瞄准电子游戏

版本:Early Access


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