陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

《Eden Genesis》是一款平台遊戲,專注於在霓虹燈和企業主導的賽博朋克世界中進行節奏的考驗、……Eden Genesis 是一款專注於節奏考驗、快速反應和豐富故事的平台遊戲,由負責 Aeterna……遊戲機制快節奏的遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿考驗的廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般的意志

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

indienova.com/steam/game/994280

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏。……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

indienova.com/game/gujian-3

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏。……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……,很大一部分取决于玩家想做多少事。……典型的例子比如《三国志》,基本都是玩家亲自操作可以轻松以小博大,不需要重视生产运营和战略,反正是战无不胜

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……,很大一部分取决于玩家想做多少事。……典型的例子比如《三国志》,基本都是玩家亲自操作可以轻松以小博大,不需要重视生产运营和战略,反正是战无不胜

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

indienova.com/steam/game/2227450

治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……他们的医疗费用由公共基金支付,我们可以尽情剥削!准备好应对家属的报复有时候,家属会发怒并攻击我们。……我们需要利用我们训练有素的庸医技巧,将他们一网打尽

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation

◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……他们的医疗费用由公共基金支付,我们可以尽情剥削!……我们需要利用我们训练有素的庸医技巧,将他们一网打尽

死魂空间(Necrosphere)

indienova.com/game/necrosphere

游戏只有两个按键控制角色,在复杂的场景中,需要小心尖刺和火球陷阱,以及躲避怪物追击。……游戏节奏非常,稍有失误就可能重头再来

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

版本:Early Access


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