CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

其实前面两他可能会遇到一的困难,在这个基础上,优质内容是最关键的,一旦有优质游戏出来,离这个行业爆发就不远了……陈喜:首先我们谈第一,门槛高的确是一个问题,会导致用户进入困难,所以要把它降下来。……这个好处在于开发团队或者游戏的维护者,它也不能完全凭自己的想法做,有一些社区内的沟通和协调机制,对于我们平台做这种社区

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

indienova.com/groups/post/101616

可惜是类似舞台这样的小场景关卡(不过设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一的……,难度系数高一的收个500-1k熟人可小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一的……,难度系数高一的收个500-1k熟人可小刀

公民:火星(Citizens: On Mars)

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在 Citizens: On Mars 中感受回合殖民地建设的终极游戏体验!……扮演一个新兴火星定居的领导者,你的任务是在这个红色星球的恶劣环境中建设一个繁荣的殖民地

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

龙喉战旗(Warbanners)

indienova.com/steam/game/650440

是一款回合、 角色扮演类战术策略游戏。……《战争旗帜》(Warbanners) 是一款带有角色扮演元素的策略回合游戏。……他们不会亲自参战,也从不涉足危险活动, 但他们能为你提供很多好处和选择,他们能为你研究投石车, 制造毒剂

版本:Early Access


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