vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

indienova.com/steam/game/1176020

要获得完美的成绩,您将必须:获得最高分数,在特定时间内完成任务,并找到秘密包裹!……■10个成功解锁游戏!■商店奖金不少于15!■许多车辆要行驶!■完全可破坏世界!……■超过36种不同音乐!■令人上瘾游戏!

羊羊大作战

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一、去青青草原寻找属于你财富在大洋彼岸一个青青草原,那里羊羊族群已经十分兴旺发达。……只要合理使用每只羊特性,那么你已经获得了成功的第一步。其次,你可以分别从5条路去接近对方草堆。……想知道你大脑和手速的极限在哪里?来试试吧

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

- 优化UI- 灯光调优1.0.12020年10月4日- 优化场景光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的……1.0.12020年10月4日- 优化场景光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug……1.0.12020年10月4日- 优化场景光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进是需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

一开始我目标是想要做一个小体量游戏,所以我回想起我之前玩过游戏,哪些游戏是其他值得挖掘地方……我做了一些行动卡片和路线卡片,行动卡牌:慢走、正常行走、小跑、冲刺、休息、扎营、睡觉,路线卡牌:简单道路……游戏是回合,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

这是一个划时代全日学位项目。……毕业于安大略省合格公立大学硕士课程。已完成至少一学年全日学位课程。……这对于大家是个利好政策,说到这个项目什么好处呢?

游戏历史上的今天:《狡狐大冒险》,《国王的恩赐:传奇》(北美)

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所以游戏取得了不错的成绩,到 2006 年时候,已经卖出了 80 万份(首年就有 40 万份),北美市场销售额超过……游戏结合了冒险界面即时、战斗界面回合,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。……从完成效果来看,是比较成功的

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”buff,是和怪物们1v1不二选择~以上是特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……看过之前视频或开发日志老板应该会发现,我们对武器特性一直都在调整、修改

版本:Early Access


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